opengl 299个问题
2018.02.08 16:48来自 qq_30561005 悬赏 80C
glReadPixels读出来全是黑色
不管中间SwapBuffers有没有,都出来的颜色都是黑色![图片说明](http://img.ask.csdn.net/upload/201802/08/1518079714_758165.png)
1

回答

2018.02.08 15:29来自 qq_30561005 悬赏 80C
调用glReadPixels函数 得到的全为黑色
我实在winform窗口中 调用了一个mfc做的dll中的函数进行opengl绘制。然后想得到窗口中每个像素的颜色来进行截屏生成图片,但是用glReadPixels函数读到的都是黑色。 初始化是用winform的h...
1

回答

2018.02.05 10:49来自 u014256402 悬赏 5C
opengl直接设置modelview矩阵和project矩阵,导致深度测试出现错误
我利用opengl绘制demo,自己利用摄像机相对于世界坐标系的r和t,还有摄像机的内参矩阵k求得的modelViewMatrix和projectMatrix,(没有用gluLookat和glPerspective...
1

回答

2018.01.17 13:04来自 zhuzhuo1 悬赏 10C
opengl读取3d模型无法正确显示模型
本人从网上下载的代码有过一些修改,只能读取一部分模型,其他一部分可以调试,但是显示界面看不到,不知道是模型问题还是视角问题,详细代码联系qq443280946,有过相关经验的请帮忙解决一下。
2

回答

2017.12.28 13:45来自 qq_28249373 悬赏 160C
OpenGL 默认的Z轴方向问题
OpenGL默认的Z坐标轴的方向是垂直窗口向外的,以前用C语言开发OpenGL程序时一直没有出现问题。现在我用C#开发OpenGL程序,却发现默认的Z轴方向是垂直窗口向内,真的搞不懂怎么回事。我没有使用模型变换和投...
3

回答

2017.12.27 16:28来自 c_m_l 悬赏 40C
Opengl 在Android上 白色如何半透明
gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 0.5) 这个白色怎么没有半透明的效果, gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.5) 这个红色的就...
4

回答

2017.12.22 20:44来自 Originem 悬赏 20C
OpenGL如何在使用GL_QUAD_STRIP渲染一张材质时避免重复渲染
2D。 我使用一系列中点坐标对应材质渲染位置, ``` GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslatef(x, y, 0); GL11.glR...
4

回答

2017.12.18 10:26来自 w774937253 悬赏 20C
Win7采集摄像头数据显示图像回抖
开发环境:VS2015+qt5.7+相机驱动 实现方案:通过驱动配置回调函数,获取相机数据,然后把数据放入到数据缓冲区; 然后开启一个线程读取缓冲队列的数据,拷贝到一帧图像的缓冲块,并使用opengl(QO...
2

回答

2017.12.09 14:02来自 zmy231
OpenGL如何改变所绘制的图形?
想要建立个菜单改变想要绘制的图形,回调函数里应该怎么写? 比如回调函数里本来是绘制茶壶的,怎么改成绘制四面体?
1

回答

2017.11.30 14:41来自 kinghace
如何使用Cmake构建OpenGL项目?用的CLion编辑器
最近在学OpenGL,下面的是一个简单的画线段程序,可以在VS2017上面运行,但VS有点卡,于是试着在CLion上面运行。 ``` #include <stdlib.h> #include <glut.h> ...
1

回答

共299条数据 1 3 4 ... 尾页