a little bit 2020-01-03 11:30 采纳率: 0%
浏览 196

关于用Opengl中NURBS画出圆柱面后的裁剪问题

首先用相应的控制点、节点等画出圆柱面(不裁剪),结果是正确的,如图所示:
图片说明

但当我通过以下的裁剪代码进行裁剪后,却出现了我不能理解的结果,裁剪代码以及裁剪结果如下图:

GLfloat outSidePts[5][2] =
        { {0.0f, 0.0f}  ,{1.0f, 0.0f}, {1.0f, 1.0f},{0.0f, 1.0f}, {0.0f, 0.0f} };
        gluBeginTrim(theNurbs);
        gluPwlCurve(theNurbs,
            5,  //修剪点的个数
            &outSidePts[0][0], //修剪点数组
            2, //点之间的间隔
            GLU_MAP1_TRIM_2);//修剪的类型
        gluEndTrim(theNurbs);

图片说明
我的理解是,因为我裁剪的是整个UV参数域,从0到1,按道理说应该与裁剪前结果是一样的,但是结果却出现了多余线条,这是为什么?求大神解答

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • weixin_47209180 2023-09-08 16:40
    关注

    求圆柱面代码,自己没写出来😭

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 如何在scanpy上做差异基因和通路富集?
  • ¥20 关于#硬件工程#的问题,请各位专家解答!
  • ¥15 关于#matlab#的问题:期望的系统闭环传递函数为G(s)=wn^2/s^2+2¢wn+wn^2阻尼系数¢=0.707,使系统具有较小的超调量
  • ¥15 FLUENT如何实现在堆积颗粒的上表面加载高斯热源
  • ¥30 截图中的mathematics程序转换成matlab
  • ¥15 动力学代码报错,维度不匹配
  • ¥15 Power query添加列问题
  • ¥50 Kubernetes&Fission&Eleasticsearch
  • ¥15 報錯:Person is not mapped,如何解決?
  • ¥15 c++头文件不能识别CDialog