LGG1111 2020-05-06 22:00 采纳率: 0%
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C++,2D小游戏开发,怎么做到人物流畅移动

刚学了c++,配合easyX图形库可以做一些小游戏了,做那些按一下走一步的还好,做随时间运动的就很难受了。

我现在画面刷新全靠重画,每次刷新先画地图在画人物和怪物,可是频率高了就很容易出现闪烁,很难受。

人物的平滑移动我现在也做不到,我做的是个走格子的游戏,人物在格子之间移动只能靠闪现,怎么才能做到平滑移动,

还有我现在定时器也没找到好的解决办法,只能

int time_0=clock();
//做些什么

if( clock() - time_0>500){

time_0=clock();
//刷新一下

}

百度到有SetTimer( ),可是我用不来,百度上的源码我复制到vs2019都能报错。

求大神指导一下我下一步该怎么做,有点迷茫。

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4条回答 默认 最新

  • DianLong2018 2020-05-07 09:27
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    百度的源码,复制下来,你把标点重打一遍,一般复制下来,会变成中文标点,你试试?

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