hanbingningxuedxl 2013-08-02 08:11 采纳率: 0%
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java中如何画出3D的xyz坐标轴?

graphics可不可以实现画出xyz坐标轴?如果可以的话求方法,不可以的话求指导如何实现,java中画出xyz轴并且在空间坐标系中画出一条直线?

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  • ChatGPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ 2023-01-09 20:47
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    您可以使用 Java 的 3D 图形库来绘制 3D 坐标轴和直线。Java 提供了两个主要的 3D 图形库:

    • Java 3D:这是一个由 Oracle 公司开发的专业 3D 图形库,可以用来绘制复杂的 3D 图形。
    • OpenGL:这是一个由 Khronos Group 公司开发的开源 3D 图形库,可以用来绘制高性能的 3D 图形。

    您可以使用任意一个图形库来绘制 3D 坐标轴和直线。下面是一个使用 Java 3D 绘制 3D 坐标轴和直线的例子:

    import javax.media.j3d.*;
    import javax.vecmath.*;
    import com.sun.j3d.utils.universe.*;
    import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
    import java.applet.Applet;
    import java.awt.*;
    
    public class CoordinateSystem extends Applet {
        private SimpleUniverse universe;
    
        public void init() {
            setLayout(new BorderLayout());
    
            // 创建 Canvas3D 对象,并将其添加到窗口中
            Canvas3D canvas = new Canvas3D(SimpleUniverse.getPreferredConfiguration());
            add(canvas, BorderLayout.CENTER);
    
            // 创建 SimpleUniverse 对象
            universe = new SimpleUniverse(canvas);
    
            // 创建 BranchGroup 对象,并将其添加到 SimpleUniverse 对象中
            BranchGroup group = new BranchGroup();
            universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
            universe.addBranchGraph(group);
    
            // 绘制坐标轴
            drawCoordinateSystem(group);
    
            // 绘制直线
            drawLine(group, new Point3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f), new Point3f(1.0f, 1.0f, 1.0f));
        }
    
        private void drawCoordinateSystem(BranchGroup group) {
            // 创建 x 轴
            Cylinder xAxis = new Cylinder(0.1f, 2.0f);
    
            // 平移变换,将 x 轴移动到坐标系的中心
            Transform3D translate = new Transform3D();
            translate.setTranslation(new Vector3f(1.0f, 0.0f, 0.0f));
    
            // 旋转变换,使 x 轴与坐标系的 x 轴重合
            Transform3D rotate = new Transform3D();
            rotate.rotZ(Math.PI / 2.0);
    
            // 合并变换
            transform.mul(translate, rotate);
    
            // 应用变换
            TransformGroup xAxisTransform = new TransformGroup(transform);
            xAxisTransform.addChild(xAxis);
    
            // 将 x 轴添加到 BranchGroup 中
            group.addChild(xAxisTransform);
    

    接下来,您可以使用同样的方法来创建 y 轴和 z 轴。然后,您就可以在坐标系中绘制三根轴了。

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