张乂卓 2014-08-22 23:50 采纳率: 0%
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unity 摄像机,面板问题

void Start ()
{
// Make the rigid body not change rotation
if (rigidbody)
rigidbody.freezeRotation = true;
}

一直没搞明白,这句话什么意思,为什么if (rigidbody)使刚体不旋转,物体上也没有加rigidbody

还有一个:[AddComponentMenu("Camera-Control/Mouse Look")]
这个有什么用,注释掉了之后还是一样的没什么影响,“Camera-Control”这个代表什么

这个程序是Mouse Look里的,第一人称视角控制。

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  • 魏甲鑫 2018-06-19 05:31
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    第一个,之前是有一个rigidbody属性的,不过被弃用了,这个判断相当于
    if(rigidbody!=null)
    第二个,这个东西是用来添加一个右键菜单的,对代码没有关系
    Camera-Control是菜单层级名字,随意的

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