bernardyuan 2014-11-24 03:40 采纳率: 50%
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MFC小游戏,使用双缓冲技术但是有些位图无法释放,导致GDI泄露

用MFC写了一个类似于魔塔的小游戏,但是发现会产生GDI泄露,运行一段时间就会崩掉,但是有些位图文件不能通过deleteObject释放,自己搞不太明白,请教一下各位。

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5条回答

  • 快乐鹦鹉 2014-11-24 08:09
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    hero等对象应该是成员变量吧。从代码来看,hero中的picture载入的图片是固定的,那么完全没有必要在OnPaint函数中进行重复调用,完全是浪费,应该将这些代码放到hero对象初始化的地方,一次性完成就可以了。
    另外,cDC指针最好也ReleaseDC释放掉。

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