请问各位大侠,有没有这样的工具:
我在设计游戏中的物品,想比较方便的管理物品的设计文档,这些文档需要被组织成继承树的结构,就像Android SDK的reference文档一样。例如以下物品
- 物品
- 非生命物品
- 人造物品
- 人造卫星
- 电源
- 核动力电源
- 星载核动力电源
- 核动力电源
- 计算机系统
- 星载计算机系统
- 人造物品
- 容器物品
- 非生命物品
那么,期望的“人造卫星”的设计文档应该类似这样的
人造卫星
↳人造物品
↳非生命物品
↳物品
概述
人造卫星由星载计算机系统、电源及其他设备组成。
属性
功能什么的
继承属性
继承自人造物品
护盾: ...
护盾回充时间: ...
护盾抗性: ...
继承自非生命物品
结构: ...
继承自物品
名称: ...
描述: ...
当创建“物品”的设计文档时,我可以在“属性”章节添加“名称”和“描述”两个属性,并填写一些描述文本。
当创建“人造卫星”的设计文档时,我先指定“人造卫星”的继承关系,即“人造卫星”继承自“人造物品”,“人造物品”继承自“非生命物品”,“非生命物品”继承自“物品”。然后文档设计软件/工具就能自动生成“继承属性”这一章节。