有几点疑问想要请教大家,不吝赐教:
1.get方法的弱一致性:
get方法并没有加锁,因此也不会和put方法冲突,当多个线程同时操作该map时,有的线程get,有的线程put,因为我们并不确定put方法执行完了没(即是否写了内存),所以get不一定能够得到最新值(put还没写进去,叫最新值也不是很妥当)。但是,一旦put操作执行完,那么get一定可以感知到最新值,因为:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
**volatile** V val;
**volatile** Node<K,V> next;
2.size方法,也是没有加锁,存在和get方法同样的问题。