我想的问题:
有两个类在两个线程中独立运行。但这两个类需要相互传递参数,又要确定对方传完(修改)参数后进行下一步操作。
现在面临类的相互包含,还有如何确定对方修改了参数的问题。不知道如何解决。
我看的一种解决方法是在类a前先声明有类b的存在。但只是这样a仍不知道b内有什么变量和函数。
第二种方法是回调函数。但我只找到了c#的教程,没有c++类中成员函数的回调教程。如果各位有相关材料希望能给个链接。
第三种方法是用全局变量,但仍不能得知变量是否被修改过。
本人小白,不知道这种类的互相包含是否应该避免,如果是,(一般来说)应该如何设计类之间的关系。对于我这种情况,有什么途径实现类相互通信的功能呢?
c++中实现类间的相互通信
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