OpenGL中添加纹理映射或者混合后再添加光照就变成灰色而且没有光照效果了,不添加混合或纹理映射就没问题,这是怎么回事。还有纹理映射还会影响颜色,比如我在以前的纹理映射的代码基础上加反走样的时候即使吧纹理映射关了,用glDisable,图形颜色也不能显示,时候一片灰色,只有把开启纹理映射的代码全部删掉才没问题。在线求助
3条回答
悬赏问题
- ¥35 平滑拟合曲线该如何生成
- ¥100 c语言,请帮蒟蒻写一个题的范例作参考
- ¥15 名为“Product”的列已属于此 DataTable
- ¥15 安卓adb backup备份应用数据失败
- ¥15 eclipse运行项目时遇到的问题
- ¥15 关于#c##的问题:最近需要用CAT工具Trados进行一些开发
- ¥15 南大pa1 小游戏没有界面,并且报了如下错误,尝试过换显卡驱动,但是好像不行
- ¥15 没有证书,nginx怎么反向代理到只能接受https的公网网站
- ¥50 成都蓉城足球俱乐部小程序抢票
- ¥15 yolov7训练自己的数据集