我用paintEvent在一个widget里面画图,我将widget提升为一个类,在类的构造函数里面
添加两行代码:
this->setFrameShape(QFrame:Winpanel);
this->setFrameShadow(QFrame:Sunken);
开始没有声明paintEvent()函数时候,可以看到边框效果,但是定义了paintEvent()函数
之后,就没有效果了,后来查了一下 ,发现paintEvent()是虚函数,我自己定义的paintEvent()
会覆盖父类的paintEvent();然后我在自己定义的paintEvent里面调用了父类的paintEvent()
之后就好了,但是我不知道为什么,我继承的父类是QFrame,但是这是为什么呢?父类的paintEvent()有什么用?
Qt 关于调用父类的paintEvent问题
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- PingShanJuShi 2015-07-02 03:21关注
并不会覆盖父类的函数,这个叫多态,你可以去看看C++关于虚函数的部分。调用父类的paintEvent()是为了显示你设置的效果,它有自己的实现,不过你看不到
解决 1无用 1
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