sinat_17690105 2015-09-16 05:37 采纳率: 0%
浏览 2052

游戏服务端数据存储问题

JAVA服务端
比如RPG游戏,宠物表初始状态下宠物的技能是随机占有的,即新创建的宠物可以有0个或者多个技能,那么此时数据库表应该如何设计啊?
表PET:
UUID ID NAME TYPE SKILL
如果SKILL就是一个VCHAR字段,我想存的是PETSKILL表对应的ID字符串
比如:
1,3,5
2,4
6
获取的时候通过split方法进行","分割获取,这种方法是我觉得比较渐变的。
但是我组长告诉我用JSON保存进去,这样数据量不是更大么?求大神提供更好的办法或者给我指点迷津一下。

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • sliang733 2015-09-16 06:20
    关注

    如果技能有限且比较固定,可以用位存储了,
    用一个int就可以保存31个技能是否存在,用long就可以保存63个,最高位不用主要是免得处理符号
    int skill
    if ((skill&1)!=0) //有技能1
    if ((skill&1<<n)!=0) //有技能n

    原理上和1,2,3这种其实一样,json如果考虑效率就不用管了,除非你这个字段除了存技能还要存其他属性

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥20 sub地址DHCP问题
  • ¥15 delta降尺度计算的一些细节,有偿
  • ¥15 Arduino红外遥控代码有问题
  • ¥15 数值计算离散正交多项式
  • ¥30 数值计算均差系数编程
  • ¥15 redis-full-check比较 两个集群的数据出错
  • ¥15 Matlab编程问题
  • ¥15 训练的多模态特征融合模型准确度很低怎么办
  • ¥15 kylin启动报错log4j类冲突
  • ¥15 超声波模块测距控制点灯,灯的闪烁很不稳定,经过调试发现测的距离偏大