我做了一面带洞的墙,又做了一个门框,导到虚幻4编辑器里,play的时候角色不能穿过门。
打开导入的材质,发现整个门框都被一个大框子框在里面,我猜应该是导入时默认生成的碰撞体积。请问各位大神,怎么修改碰撞体积,让单位在游戏运行时可以穿过这个门( •̀∀•́ )
虚幻4导入的模型怎么改碰撞体积?
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- 喧嚣大魔王 2016-01-18 17:04关注
把物体双击点开,勾选上顶上的wireframe可以看见物体的碰撞体积,我点选中那个最外面的框,删掉然后保存,在游戏里面就能通过了,不过是整个碰撞体积都没有了play的时候可以直接穿墙过去。
难道碰撞体积是在导入模型之前设定的吗?
我用的MAYA2014做的模型,是需要在maya导出之前进行编辑吗?
求大神照顾( •̀∀•́ )解决 无用评论 打赏 举报