jianglei4114 2016-02-21 13:46 采纳率: 0%
浏览 2170

设计一个场景,跪求奥特曼打小怪兽

英雄攻击怪兽
1.设计一个英雄攻击怪兽的场景,
2.英雄攻击怪兽,经验提升,每100点经验升一级,
每升级一次,加10点攻击,每只怪兽的经验为250
3.英雄初始等级为1级,血量为1000,攻击为50,
防御为100
怪兽血量为300,攻击为20,防御为10
4.要求英雄攻击怪兽时,怪兽会掉血
英雄10点攻击,怪兽会掉20点血,
每收到20点攻击,怪兽会回5点血,怪兽每点防御,
抵消1点攻击
英雄收到怪物攻击,
怪兽10点攻击,英雄会掉20点血,每1点防御可抵消2攻击
5.怪兽血量<=0为被击毙,怪兽被击毙,
英雄会获得怪兽经验

要求:
1.升级到100000级需要打死多少只怪兽?
2.升级到100000级需要积累多少经验?
3.升级到100000级英雄攻击力是多少?
4.升级到100000级一共被怪兽抵消攻击?

  • 写回答

1条回答

  • devmiao 2016-02-21 14:11
    关注

    你可以编写一个程序循环计算下

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 CSS实现渐隐虚线边框
  • ¥15 thinkphp6配合social login单点登录问题
  • ¥15 HFSS 中的 H 场图与 MATLAB 中绘制的 B1 场 部分对应不上
  • ¥15 如何在scanpy上做差异基因和通路富集?
  • ¥20 关于#硬件工程#的问题,请各位专家解答!
  • ¥15 关于#matlab#的问题:期望的系统闭环传递函数为G(s)=wn^2/s^2+2¢wn+wn^2阻尼系数¢=0.707,使系统具有较小的超调量
  • ¥15 FLUENT如何实现在堆积颗粒的上表面加载高斯热源
  • ¥30 截图中的mathematics程序转换成matlab
  • ¥15 动力学代码报错,维度不匹配
  • ¥15 Power query添加列问题