// 上下左右运动
if (Input.GetKey(KeyCode.W)){
zm += m_movSpeed * Time.deltaTime;
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.S)){
zm -= m_movSpeed * Time.deltaTime;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.A)){
xm -= m_movSpeed * Time.deltaTime;
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.D)){
xm += m_movSpeed * Time.deltaTime;
}
这里的W,S按键为什么对应Z轴,A,D按键为什么对应X轴?建立一个物体要实现的移动是参考什么坐标系?