我现在就知道
工厂模式:Hibernate的会话工厂就是这个
单例模式:可以节省资源
观察者模式:网上的订阅,就是观察者模式
刚才在网上看23种设计模式,发现数据访问对象模式,-.- 这不就是经常用到的DAO吗...
突然觉得什么设计模式,就是设计的架构而已,dao不就是把访问数据库设计成一个接口吗
访问啥数据都从这一个接口里走,这不就是软件的大架子吗...
我现在就知道
工厂模式:Hibernate的会话工厂就是这个
单例模式:可以节省资源
观察者模式:网上的订阅,就是观察者模式
刚才在网上看23种设计模式,发现数据访问对象模式,-.- 这不就是经常用到的DAO吗...
突然觉得什么设计模式,就是设计的架构而已,dao不就是把访问数据库设计成一个接口吗
访问啥数据都从这一个接口里走,这不就是软件的大架子吗...
(1)23种设计模式主要是为了解决C++语法抽象度低的缺陷而做的人肉代码展开,大部分对于现代编程语言来说都已经过时。
(2)设计模式的主要设计思想是依赖反转,将可变的代码放到调用者实现,为了定制化,设计模式额外增加了代码,因此设计模式能不用就不用。
(3)讨论什么常用是很无聊的,大米天天吃,阿司匹林头痛的时候吃,难道阿司匹林就没用么?