有没有对算法非常了解的大神,小弟在学做一个cocos2dx象棋游戏中使AI困难模式的算法使用alphaBetaSearch搜索算法,不过本人对这个算法的了解不是很深,整个游戏框架基本搭建完成,但是就算使用了减枝优化后,实际运行的时候还是卡的有点久AI才做出反应,有没有在此基础上还可以优化的方法。有懂算法的大神可以点播一下么。
我总觉得按他们那个alphaBeta算法做象棋AI还是很笨,我随随便便就下赢了,我是想这个作为我的论文的,到时候答辩要是他们专挑这些毛病,说什么AI怎么这么笨啊什么的我觉得就很不爽。。。。。。。。。。哎。。。我们那些老师就喜欢挑刺所以我想尽力做到接近目前我能理解的完美,有木有好的算法呢。