2 baidu 34067238 baidu_34067238 于 2016.04.16 17:07 提问

新手做毕业设计,有个问题很棘手,快来大神

图片说明

想给坦克大战添加一个更改键位的功能,各位大神有什么好的想法

2个回答

fubo1990
fubo1990   2016.04.18 09:24

我觉得你像更改键位,其实就是重新绑定事件的按钮改为更改后的按钮。

baidu_34067238
baidu_34067238 问题就是重新绑定怎么做啊,大神帮帮我。
一年多之前 回复
baidu_34067238
baidu_34067238   2016.04.21 10:12
 public void keyPressed(KeyEvent e) {  //按键键盘监听
        int key = e.getKeyCode();
        switch (key) {
        case KeyEvent.VK_R:  
            tc.tanks.clear();  
            tc.bullets.clear();
            tc.trees.clear();
            tc.otherWall.clear();
            tc.homeWall.clear();
            tc.metalWall.clear();
            tc.homeTank.setLive(false);
            if (tc.tanks.size() == 0) {   
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    if (i < 9)                             
                        tc.tanks.add(new Tank(150 + 70 * i, 40, false,
                                Direction.R, tc));
                    else if (i < 15)
                        tc.tanks.add(new Tank(700, 140 + 50 * (i -6), false,
                                Direction.D, tc));
                    else
                        tc.tanks.add(new Tank(10,  50 * (i - 12), false,
                                Direction.L, tc));
                }
            }

            tc.homeTank = new Tank(300, 560, true, Direction.STOP, tc);

            if (!tc.home.isLive())  
                tc.home.setLive(true);
            new TankClient(); 
            break;
        case KeyEvent.VK_RIGHT: //坦克向右
            bR = true;
            break;

        case KeyEvent.VK_LEFT://坦克向左
            bL = true;
            break;

        case KeyEvent.VK_UP:  //坦克向上
            bU = true;
            break;

        case KeyEvent.VK_DOWN://坦克向下
            bD = true;
            break;
        }
        decideDirection();
    }

这是我写的按键监听方法,应该怎么改进

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