用的WIN32 API做简单的游戏 需要绘制地图背景、窗口中的一些游戏物件,每次人物移动时刷新 但是操作快了就会闪烁, 最后会白屏 重置什么的都没有 只能重开, 不是很会双缓冲 绘制地图时 想要循环加载不同的物件以及地图绘制在缓冲区 然后再一次性刷新出来 能否有大神给个思路 或者给个框架什么的。。(我是在PAINT消息里通过两个函数绘制的图,第一个函数绘制所有的背景以及游戏物件,第二个函数绘制任务)
新手 多谢指教
用的WIN32 API做简单的游戏 需要绘制地图背景、窗口中的一些游戏物件,每次人物移动时刷新 但是操作快了就会闪烁, 最后会白屏 重置什么的都没有 只能重开, 不是很会双缓冲 绘制地图时 想要循环加载不同的物件以及地图绘制在缓冲区 然后再一次性刷新出来 能否有大神给个思路 或者给个框架什么的。。(我是在PAINT消息里通过两个函数绘制的图,第一个函数绘制所有的背景以及游戏物件,第二个函数绘制任务)
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