用TexturePacker打包的图片生成了.plist和.png文件。
创建精灵用SpriteFrameCache没事,但是CCMenu应该怎么用它创建啊?
cocos2d-x中,如何用TexturePacker打包出来的图片创建CCMenu?
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- sandyznb 2013-12-13 04:05关注
创建精灵能行,创建menuitem也很好用的啊,自己去看ccmenuitem的api吧,有个是传入ccsprite的
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