一个Unity编写的游戏 包了一层java 就是一个继承了UnityPlayerActivity的类 然后想通过这个java类去监听Unity中焦点事件 并且去或者这个输入控件的ID
while(true){
try {
View view = UnityAdapter.this.getCurrentFocus();
System.out.println("view :"+view );
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
这是java中用来获取焦点view的代码 但是Unity运行的时候 输出的一直都是surfaceview这是啥情况 这样子获取不到Unity中的控件获得焦点的信息吗
继承了UnityPlayerActivity的类在Manifest中配置成了MainActivity了 那是不是就是整个Unity就运行在这个继承了UnityPlayerActivity的类上了啊
关于Unity中获取输入控件焦点的问题
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