求一本介绍游戏开发常用技术的书,就是那些诸如异步加载 预加载 缓冲池什么的,要能够从理论到实现机理都能介绍道的
1条回答 默认 最新
- 大河行脚 2016-05-11 10:10关注
有游戏编程精粹和Windows游戏编程大师等等的。
这个你可以在网上书店搜一下,然后对照着买书,一般书中都会告诉你游戏开发用什么技术的。
有个9秒社团网站和蛮牛网站,这两个是游戏开发网站,有游戏代码和其他的资源,你有时间可以上去逛逛的。
至于其它的只有你慢慢去搜集和学习了。本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 STM32驱动继电器
- ¥15 Windows server update services
- ¥15 关于#c语言#的问题:我现在在做一个墨水屏设计,2.9英寸的小屏怎么换4.2英寸大屏
- ¥15 模糊pid与pid仿真结果几乎一样
- ¥15 java的GUI的运用
- ¥15 Web.config连不上数据库
- ¥15 我想付费需要AKM公司DSP开发资料及相关开发。
- ¥15 怎么配置广告联盟瀑布流
- ¥15 Rstudio 保存代码闪退
- ¥20 win系统的PYQT程序生成的数据如何放入云服务器阿里云window版?