A丶Knight 2016-05-11 09:36 采纳率: 60%
浏览 1186
已采纳

求一本介绍游戏开发常用技术的书

求一本介绍游戏开发常用技术的书,就是那些诸如异步加载 预加载 缓冲池什么的,要能够从理论到实现机理都能介绍道的

  • 写回答

1条回答

  • 大河行脚 2016-05-11 10:10
    关注

    有游戏编程精粹和Windows游戏编程大师等等的。
    这个你可以在网上书店搜一下,然后对照着买书,一般书中都会告诉你游戏开发用什么技术的。
    有个9秒社团网站和蛮牛网站,这两个是游戏开发网站,有游戏代码和其他的资源,你有时间可以上去逛逛的。
    至于其它的只有你慢慢去搜集和学习了。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 为什么eprime输出的数据会有缺失?
  • ¥20 腾讯企业邮箱邮件可以恢复么
  • ¥15 有人知道怎么将自己的迁移策略布到edgecloudsim上使用吗?
  • ¥15 错误 LNK2001 无法解析的外部符号
  • ¥50 安装pyaudiokits失败
  • ¥15 计组这些题应该咋做呀
  • ¥60 更换迈创SOL6M4AE卡的时候,驱动要重新装才能使用,怎么解决?
  • ¥15 让node服务器有自动加载文件的功能
  • ¥15 jmeter脚本回放有的是对的有的是错的
  • ¥15 r语言蛋白组学相关问题