申祷无 2016-05-20 06:30 采纳率: 50%
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为什么网上的“常量指针”和《C++ Primer》中的“常量指针”是相反的?应该以哪个为准?

《C++ Primer》第五版,中文版。56 页。
《C++ Primer》里好像没有“指针常量”,只有“指向常量的指针”。

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  • 小灸舞 2016-05-20 07:20
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    一) 常量指针。

    常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语。这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。

    指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。

    在C/C++中,常量指针是这样声明的:

    1)const int *p;

    2)int const *p;

    常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫做常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值。例如:

    int a = 5;

    const int b = 8;

    const int *c = &a; // 这是合法的,非法的是对c的使用

    *c = 6; // 非法,但可以这样修改c指向的对象的值:a = 6;

    二) 指针常量

    指针是形容词,常量是名词。这回是以常量为中心的一个偏正结构短语。那么,指针常量的本质是一个常量,而用指针修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针。

    指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。

    在C/C++中,指针常量这样声明:

    int a;

    int *const b = &a; //const放在指针声明操作符的右侧

    只要const位于指针声明操作符右侧,就表明声明的对象是一个常量,且它的内容是一个指针,也就是一个地址。上面的声明可以这么读,声明了一个常量b,它的值是变量a的地址(变量a的地址,不就是指向变量a的指针吗)。

    因为指针常量是一个常量,在声明的时候一定要给它赋初始值。一旦赋值,以后这个常量再也不能指向别的地址。

    虽然指针常量的值不能变,可是它指向的对象是可变的,因为我们并没有限制它指向的对象是常量。

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