我现在做了一个游戏平台,用tcp协议来进行个人账户、商店等通信。现在打算用ftp协议进行上传和下载游戏包(1M--200M),我以前没有ftp开发的经验,所以想问如下问题:
1、我是否需要直接搭建一个ftp服务器,把游戏包都放在上边,需要下载时,让客户端直接连接这个服务器,这样是否可行,安全吗?(有的游戏需要收费才能下载的)
2、我直接在平台服务器上自己编写ftp协议,把游戏包放在数据库里边。这样数据库压力会不会很大呀?
3、上边两种方案比较合理呀?或者还有什么更合理的方案?
4、有没有类似的开源框架?
游戏平台如何添加ftp协议
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