rrtt_2323 2016-07-04 13:37 采纳率: 100%
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求助一个画海胆形状的shader思路

图片说明

想用unity shader直接画一个这样的,海胆形状球的2D纹理出来(上面都是实心的刺,这里我省略画了),但是一直没有思路,纯粹的球形简单,但是上面的这些刺真是难倒我了。。。都怪上学时几何没学好,现在求个方法,给个思路也好,最好是有个源码参考下,别的语言的也好,囧rz

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  • Moluth 2016-07-05 06:27
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    假设圆心坐标200,200 半径 100

    圆周上的点的坐标:(sin(x)*100+200,cos(x)*100+200) (注意x>=0 && x<=2*3.1415)

    1.画圆(200,200,100);
    2.找3个点
    A=(sin(0)*100+200,cos(0)*100+200)
    B=(sin(0.5)*100+200,cos(0.5)*100+200)
    C=(sin(0.25)*140+200,cos(0.25)*140+200)
    3.画三角形(A,B,B)
    通过这个就可以画出一个尖刺,循环改变值,就可以实现了

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