我在一个dialog里面用CImageList加载多个.bmp格式位图。
1 我定义了一个HBITMAP hBitmapHouse 变量,CBitmap pBitmapHouse[9]数组; 在for循环里面LoadImage不同的图片
代码如下:
for(i = 0; i < 9; i++)
{
tempFileName = "res/dockhouse" + to_string(i) + ".bmp";
hBitmapHouse = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),tempFileName.c_str(),
IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
pBitmapHouse[i].Attach(hBitmapHouse);
m_ImgHouse.Add(&pBitmapHouse[i],RGB(0,0,0));
}
m_ImgHouse 是dialog的一个成员。
问题一: 这个hBitmapHouse变量循环一次,指向新的内存。pBitmapHouse执行析构的时候,会把相应的图片的内存会释放掉吗?
问题二:我是在initdialog这个函数里面定义的pBitmapHouse这个变量,它在这个函数结束的时候要执行析构函数,我没有detach, pBitmapHouse应该会把自己的对象和它对应的图片的内存都释放掉, 为什么我的dialog还是正常显示图片?
问题三:我是不是应该在这个dialog类里面定义CBitmap数组,在这个initdialog里面用一个hBitmapHouse,来加载不同的图片,等到这个对话框析构的时候,会自动调用CBitmap,这样,图片和CBitmap对象都释放掉了?