qq39739662 2016-07-25 06:29 采纳率: 0%
浏览 1677

怎样同时使用OpenGL和GDI?

我总共有四个窗体,其中一个是父窗体,其余三个都是子窗体,两个子窗体中一个用OpenGL,另一个用GDI。如果我不对GDI窗体的PAINT消息进行处理,那么OpenGL窗体运行正常,如果我处理了的话,第三个子窗体的title bar,按钮,STATIC之类的都不会显示正常,但是如果我点击一下第三个子窗体,所有东西又显示正常了。如果我最大化OpenGL或者GDI窗体,然后又缩放回去,这时候其他子窗体又不见了,但是我还是能把不见的子窗体点击出来。而且只要我处理GDI窗体的PAINT消息,PeekMessage就不工作了,一直返回FALSE。MessageBox也不能正常使用,我能听见它的声响,但是看不见窗体弹出来。有人知道哪里出问题了吗?

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • zqbnqsdsmd 2017-03-05 15:40
    关注
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 关于#hadoop#的问题
  • ¥15 (标签-Python|关键词-socket)
  • ¥15 keil里为什么main.c定义的函数在it.c调用不了
  • ¥50 切换TabTip键盘的输入法
  • ¥15 可否在不同线程中调用封装数据库操作的类
  • ¥15 微带串馈天线阵列每个阵元宽度计算
  • ¥15 keil的map文件中Image component sizes各项意思
  • ¥20 求个正点原子stm32f407开发版的贪吃蛇游戏
  • ¥15 划分vlan后,链路不通了?
  • ¥20 求各位懂行的人,注册表能不能看到usb使用得具体信息,干了什么,传输了什么数据