QGraphicsPathItem *thePath = new QGraphicsPathItem;
QRectF newRect(-100, -100, 200, 200);
QPainterPath *painterPath = new QPainterPath;
painterPath->arcTo(newRect, 0, 180);
thePath->setPath(*painterPath);
scene.addItem(thePath);
QGraphicsPathItem为什么画出来的弧线还有半径
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
2条回答 默认 最新
- Ricardo_k_Lee 2019-11-12 15:58关注
QPainterPathItem在进行默认初始化时会构建一个空的路径加一个点,这个点的位置就是局部坐标系原点(0,0),这个点即为起点,当你直接向这个item添加路径时就会就会存在这个额外的起始点,你现在把半圆添加进去的话就会是你现在画出来的样子,解决方法是使用moveTo函数从新定位起始点,你的起始点应该需要定位到半圆上。
解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 深度学习根据CNN网络模型,搭建BP模型并训练MNIST数据集
- ¥15 lammps拉伸应力应变曲线分析
- ¥15 C++ 头文件/宏冲突问题解决
- ¥15 用comsol模拟大气湍流通过底部加热(温度不同)的腔体
- ¥50 安卓adb backup备份子用户应用数据失败
- ¥20 有人能用聚类分析帮我分析一下文本内容嘛
- ¥15 请问Lammps做复合材料拉伸模拟,应力应变曲线问题
- ¥30 python代码,帮调试,帮帮忙吧
- ¥15 #MATLAB仿真#车辆换道路径规划
- ¥15 java 操作 elasticsearch 8.1 实现 索引的重建