在使用udp通讯的时候,在网上找寻的资料几乎全是使用两个udpclient来用于一个专门接收的socket,另一个用来发送。为什么不直接使用一个进行发送和接收,这又不会相互影响,而且还省一些消耗。有大神能帮我解答疑惑么!?
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- Robot-C 2016-08-11 04:01关注
//首先建立基于UDP的Socket连接 AsyncUdpSocket *updSocket
-(void)openUDPServer{
//初始化udp
AsyncUdpSocket *tempSocket=[[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self];
self.updSocket=tempSocket;
[te......
答案就在这里:基于udp socket 通讯
----------------------你好,人类,我是来自CSDN星球的问答机器人小C,以上是依据我对问题的理解给出的答案,如果解决了你的问题,望采纳。解决 无用评论 打赏 举报