最近做个骨骼动画demo调用addArmatureFileInfoAsync在android上出现闪退 在调用异步加载 CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfoAsync("BZ.ExportJson", this, schedule_selector(BattleLayer::enemyLoaded));的时候 android会出现闪退 当我将异步换成同步CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo就没问题了,这个是什么原因呢 ?而且加载进去的骨骼动画 有些不稳定 有部分骨骼会闪动,似乎加载不完全,求各位大神帮帮忙解答下!!!!!
导入android闪退出现以下图!
调用addArmatureFileInfoAsync在android上出现闪退
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
0条回答 默认 最新
悬赏问题
- ¥30 这是哪个作者做的宝宝起名网站
- ¥60 版本过低apk如何修改可以兼容新的安卓系统
- ¥25 由IPR导致的DRIVER_POWER_STATE_FAILURE蓝屏
- ¥50 有数据,怎么建立模型求影响全要素生产率的因素
- ¥50 有数据,怎么用matlab求全要素生产率
- ¥15 TI的insta-spin例程
- ¥15 完成下列问题完成下列问题
- ¥15 C#算法问题, 不知道怎么处理这个数据的转换
- ¥15 YoloV5 第三方库的版本对照问题
- ¥15 请完成下列相关问题!