songqingmay 2013-12-25 14:08 采纳率: 0%
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运用C++栈,链表等基础知识编写一个可运行的迷宫

1.1 问题描述:
迷宫求解是实验心理学中的一个经典问题。从一个入口处进入迷宫,在迷宫中设置很多的障碍,前进的方向有上、下、左、右,有一个唯一的出口。给出在迷宫中寻找通路到达出口的过程。
1.2 基本要求:
1.2.1 设计数据结构存储迷宫
1.2.2 设计存储结构存储从入口到出口的通路
1.2.3 设计算法完成迷宫的求解
1.2.4 分析算法的时间复杂度
运用C++栈,链表等基础知识编写一个可运行的迷宫,这是数据结构的一知识
迷宫图大致为从左上角走到又下角,开始可以用顺时针走。

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1条回答

  • ChatGPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ 2023-03-05 13:34
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    该回答引用ChatGPT

    以下是一个基于C++栈和链表的迷宫求解程序。程序使用矩阵表示迷宫,0表示通路,1表示障碍物。程序使用深度优先搜索算法,在搜索过程中使用栈来存储已经访问过的节点,使用链表来记录路径。在找到终点后,程序输出路径,并释放所有动态分配的内存。

    时间复杂度分析:每个节点最多访问一次,因此时间复杂度为O(n),其中n为节点数。

    #include <iostream>
    #include <stack>
    using namespace std;
    
    // 迷宫大小
    const int ROW = 8;
    const int COL = 8;
    
    // 迷宫矩阵
    int maze[ROW][COL] = {
        {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
        {0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1},
        {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1},
        {0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0},
        {0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1},
        {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1},
        {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1},
        {0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0}
    };
    
    // 节点结构体
    struct Node {
        int row, col; // 行列坐标
        Node* prev; // 前驱节点
    };
    
    // 判断节点是否合法
    bool isValidNode(int row, int col) {
        return row >= 0 && row < ROW && col >= 0 && col < COL && maze[row][col] == 0;
    }
    
    // 搜索迷宫
    Node* searchMaze(int startRow, int startCol, int endRow, int endCol) {
        stack<Node*> s; // 栈
        Node* start = new Node {startRow, startCol, nullptr}; // 起点
        s.push(start); // 入栈
    
        while (!s.empty()) {
            Node* current = s.top(); // 取出栈顶元素
            s.pop(); // 出栈
    
            int row = current->row;
            int col = current->col;
    
            if (row == endRow && col == endCol) { // 到达终点
                return current; // 返回最后一个节点
            }
    
            // 访问当前节点的四个邻居
            if (isValidNode(row-1, col)) { // 上邻居
                Node* next = new Node {row-1, col, current};
                s.push(next);
            }
            if (isValidNode(row+1, col)) { // 下邻居
                Node* next = new Node {row+1, col, current};
                s.push(next);
            }
            if (isValidNode(row, col-1)) { // 左邻居
                Node* next = new Node {row, col-1, current};
                s.push(next);
            }
            if (isValidNode(row, col+1)) { // 右邻居
                Node* next = new Node {row, col+1, current};
                s.push(next);
            }
        }
    
        return nullptr; // 没有找到可行路径
    }
    
    // 打印路径
    void printPath(Node* end) {
        cout << "Path: ";
        while (end != nullptr) {
            cout << "(" << end->row << "," << end->col << ")";
            end = end->prev;
            if (end != nullptr) {
                cout << " -> ";
            }
        }
        cout << endl;
    }
    
    int main() {
        Node* end = searchMaze(0, 0, ROW-1, COL-1);
        if (end != nullptr) {
            printPath(end);
        } else {
            cout << "No path found!" << endl;
        }
    
        return 0;
    }
    
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