ymz224 2016-08-31 08:57 采纳率: 0%
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android xxhdpi 在1080*1920的屏幕上切图变小

美工切图的图片,本来是宽度是500px,放在xxxdpi目录下。
但是用1920x1080分辨率的手机上。算出来的宽度是460px。
变小了。而且所有图片用wrap的。都会变小。不明白是为什么!
所以做出来的效果就感觉每个图标都小一点

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  • 笔落墨成 2016-09-03 04:14
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    帮你找了一下,希望能够帮助到你

    Android中dip、dp、sp、pt和px的区别
    1、概述
    过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android应用开发支持不同的度量单位。

    2、度量单位含义

      dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 
    
     dp: dip是一样的
    
     px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
    
     pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
     sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
    
    in(英寸):长度单位。 
    mm(毫米):长度单位。
    

    3、度量单位的换算公式

    在android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:
    
    public static float applyDimension(int unit, float value,
    
                        DisplayMetrics metrics)
    

    {

        switch (unit) {
    
        case COMPLEX_UNIT_PX:
    
            return value;
    
        case COMPLEX_UNIT_DIP:
    
            return value * metrics.density;
    
        case COMPLEX_UNIT_SP:
    
            return value * metrics.scaledDensity;
    
        case COMPLEX_UNIT_PT:
    
            return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
    
        case COMPLEX_UNIT_IN:
    
            return value * metrics.xdpi;
    
        case COMPLEX_UNIT_MM:
    
            return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
    
        }
    
        return 0;
    
    }
    

    该函数功能:是把各单位换算为像素。

    metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

    metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

    metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;

    DENSITY_DEVICE:为屏幕密度

    DENSITY_DEFAULT:默认值为160

    4、屏幕密度:表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

       Android主要有以下几种屏:如下表                                   
    

    屏幕

    Tyep

    宽度

    Pixels

    高度

    Pixels

    尺寸

    Range(inches)

    屏幕密度

    QVGA

    240

    320

    2.6-3.0

    low

    WQVGA

    240

    400

    3.2-3.5

    low

    FWQVGA

    240

    432

    3.5-3.8

    low

    HVGA

    320

    480

    3.0-3.5

    Medium

    WVGA

    480

    800

    3.3-4.0

    High

    FWVGA

    480

    854

    3.5-4.0

    High

    WVGA

    480

    800

    4.8-5.5

    Medium

    FWVGA

    480

    854

    5.0-5.8

    Medium

    备注

    目前android默认的low=120 ;Medium =160; High = 240

    5、综上所述

    据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip
    根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。

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