最近在做一个有关游戏的课题,需要做碰撞算法,但是从来没接触过,求大神赐点有关的源代码C++语言的,最好用VS写的易懂的。非常感谢!
2条回答
- HappyerMano 2016-09-10 05:11关注
碰撞检测有很多种算法,比较简单的有AABB,就是判断俩个盒体是否有重叠的部分。
比如有俩个矩形分别是Rect A和Rect B,然后如果有重叠则认为是碰撞在一起了
矩形有四个属性,分别是左下角坐标(positionX,positionY),宽和高(width,height)
判断的时候我们可以采用逆向思维的方式,就是考虑A和B不重叠的判断,然后取反if !(A.positionX+A.width < B.positionX||B.positionX+B.width < A.positionX||A.positionY+A.height < B.positionY||B.positionY+B.height < A.positionY);
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