在WPF项目里,需要使用微软的D3D播放32路JPEG视频回显图像,在第27路前无异常,界面流畅,CPU占用50%,总内存4G,占用3.1G,再增加一路后就会在C++解码JPEG返回的解码数据指针,进行结构体转换时出现内存不足,怎么处理就不行,内存还有800多兆怎么就会内存不足呢,表示无法理解??
悬赏问题
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