游在雨城 2016-10-27 13:10 采纳率: 0%
浏览 2315
已结题

ULua中使用UnityEngine.UI.Image报错

代码如下:

 using UnityEngine;
using System.Collections;
using LuaInterface;
using UnityEngine.UI;

public class CreateGameObject02 : MonoBehaviour {
    private string script = @"
            luanet.load_assembly('UnityEngine')
            GameObject = UnityEngine.GameObject
            local newGameObj = GameObject('NewObj')

            Image=UnityEngine.UI.Image
            newGameObj:AddComponent(Image.GetClassType())
        ";

    //非反射调用
    void Start () {
        LuaScriptMgr lua = new LuaScriptMgr();
        lua.Start();
        lua.DoString(script);
    }
}

报错如下:

图片说明

说明:
已经对UnityEngine.UI.Image注册:
图片说明

请问如何解决? 感谢!!

补充一下:
Text=UnityEngine.UI.Text
newGameObj:AddComponent(Text.GetClassType())
添加文本框没有问题。。。

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • devmiao 2016-10-27 15:34
    关注
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 高德地图点聚合中Marker的位置无法实时更新
  • ¥15 DIFY API Endpoint 问题。
  • ¥20 sub地址DHCP问题
  • ¥15 delta降尺度计算的一些细节,有偿
  • ¥15 Arduino红外遥控代码有问题
  • ¥15 数值计算离散正交多项式
  • ¥30 数值计算均差系数编程
  • ¥15 redis-full-check比较 两个集群的数据出错
  • ¥15 Matlab编程问题
  • ¥15 训练的多模态特征融合模型准确度很低怎么办