Space丶Miao 2016-12-20 07:37 采纳率: 0%
浏览 1378

Mac OS中在Qt下用OpenGL

环境没问题,但是在程序中的paintGL( )函数里用glTranslatef( )函数出现了问题。
代码如下:

 void MyGLWidget::paintGL()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glLoadIdentity();

    glTranslatef(0,0,-1);                   //视角后移,不然看不到绘制的图形
    glColor3f(1,0,0);                       //选取颜色为黑色
    glBegin(GL_TRIANGLES);                  //绘制一个简单的三角形
    glVertex2d(0,0);
    glVertex2d(1,1);
    glVertex2d(1,0);
    glEnd();
}

图片说明

这样显示的结果是正常,但是我如果把视角往后拉,即把glTranslatef( )函数的第三个参数改为-2或者更小,然后就再也看不到绘制的三角形了。这是为什么啊?大神救我!!
图片说明

而且glTranslatef( )函数的参数前两个调整都是正常的。

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • dabocaiqq 2016-12-31 09:31
    关注
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥60 版本过低apk如何修改可以兼容新的安卓系统
  • ¥25 由IPR导致的DRIVER_POWER_STATE_FAILURE蓝屏
  • ¥50 有数据,怎么建立模型求影响全要素生产率的因素
  • ¥50 有数据,怎么用matlab求全要素生产率
  • ¥15 TI的insta-spin例程
  • ¥15 完成下列问题完成下列问题
  • ¥15 C#算法问题, 不知道怎么处理这个数据的转换
  • ¥15 YoloV5 第三方库的版本对照问题
  • ¥15 请完成下列相关问题!
  • ¥15 drone 推送镜像时候 purge: true 推送完毕后没有删除对应的镜像,手动拷贝到服务器执行结果正确在样才能让指令自动执行成功删除对应镜像,如何解决?