我建立了两个按钮想控制一个影片剪辑的运动,点击A后动画运动,点击B后动画停止,在停止后发现再次让动画运动后影片剪辑速度变快,求解答,代码如下:
var numbX;
var TF = false;
// tick 调运的函数
function fl_AnimateHorizontally() {
if (TF == true) {
this.a.x += 5;
console.log(1);
if (this.a.x > 540) {
this.a.x = 20;
}
numbX = this.a.x;
}else if(TF==false){
this.a.x=numbX
}
}
//按钮1
function a1StartFnt() {
TF = true;
//按钮1执行,启用tick事件
this.addEventListener("tick", fl_AnimateHorizontally.bind(this));
}
//按钮2
this.a2.addEventListener("click", a2_StopFnt.bind(this));
function a2_StopFnt() {
TF=false;
//这段代码没有执行,调试后发现没有停下;
//stage.removeEventListener("tick", fl_AnimateHorizontally.bind(this));
//这句可以,但是停下的是所有事件。
this.removeAllEventListeners();
}
求高手,怎么才能单独停下"tick"事件。
createjs中遇到的有关tick 的问题
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