2 yzd1733638228 yzd1733638228 于 2017.04.06 19:04 提问

unity3d使用实例化物体时,实例化物体比设置的数值大162.1倍

图片说明
这是我预制体在场景中的坐标;
图片说明
使用NGUI进行实例化的代码;
图片说明
最后生成的物体坐标扩大了162.1倍,所有实例化的物体都是这个样子,求大神解答。

3个回答

devmiao
devmiao   Ds   Rxr 2017.04.06 23:54
yzd1733638228
yzd1733638228 不是给他起个名字,是比例不对啊
4 个月之前 回复
m0_38105213
m0_38105213   2017.04.11 00:10

localposition is not podition

yzd1733638228
yzd1733638228 是说应该设置localposition的数值吗?不应该是position的数值
3 个月之前 回复
weixin_37769082
weixin_37769082   2017.05.30 09:48

你看到场景里的坐标 是相对于父级的坐标 而你代码里写的是世界坐标。 你把实例后的物体拉到世界中 再看看 ,坐标肯定跟你代码中一样。

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