这是我预制体在场景中的坐标;
使用NGUI进行实例化的代码;
最后生成的物体坐标扩大了162.1倍,所有实例化的物体都是这个样子,求大神解答。
unity3d使用实例化物体时,实例化物体比设置的数值大162.1倍
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