我把摄像机的culling mask设置成了nothing 为什么运行后还是能看见canvas里的图片
?
我主要是想用两个摄像机一个摄像机能看见场景里的物品看不见Canvas里的ui
领一个摄像机可以看见ui但看不见场景里的物品
我该如何做?
求问有关unity摄像机的一个问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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- 战在春秋 2017-05-02 22:36关注
假定两个相机分别为SceneCamera和UICamera。
1 修改Canvas的Render Mode,用UICamera渲染UI层, 具体如下图:
2 修改SceneCamera的culling mask,不要勾选UI层, 具体如下图:
3 修改UICamer的Clear Flags为Depth only,并赋一个比SceneCamera相应Depth only小的值,具体如下图:
经过以上设置,以代码方式切换两个相机,即可实现可以实现题目要求,
例如:void Update() { if (Input.GetKeyDown ("space")) { SceneCamera.SetActive (false); UICamera.SetActive (true); } if (Input.GetKeyDown ("k")) { SceneCamera.SetActive (true); UICamera.SetActive (false); } }
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