qq_16154235 2017-05-04 04:26
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SteamVR_LoadLevel实现的异步加载

用HTC VIVIE开发,有A,B,C三个场景,想由A转到C,但是由于C场景太大,所以就用了官方的脚本
(SteamVR_LoadLevel)实现异步加载,B就是加载资源的场景(过渡作用,很小),结果在B场景中只显示VR头盔视野范围内的物体,四周其他的东西不显示;求解怎么才能让B场景的所有东西都显示出来呢

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