如果把某个物体设置成预制体,那么他所绑定的脚本里的public对象就无法从Sence里
的对象拖拽进来,这是问什么,
这时我想获取Canvas里的Text该怎么获取?
unity的一个问题求解答!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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战在春秋 2017-05-06 01:26关注可以这样实现:
1 在预制体上挂上脚本,然后点击Inspector面板中的Apply按钮,注意图中标红处。
代码如下:using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; public class PlayerController : MonoBehaviour { public Text textOfLabel;//这行是关键,定义成Text类型。 void Start() { Debug.Log (textOfLabel.text); } void Update() { } }
2 将Canvas中的Text拖入相应位置,注意图中标红处。
输出结果:

说明:编写完脚本后注意保存。
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