希望回答者不要做纸上谈兵的回答
本人正在做一个如图所示的2D塔防游戏,灰色方块按照图中箭头所示从红色的点行走至又上角的绿色的点。白色的方块可以用来建造防守单位。
目前主要有两个难点:
1.怎样可以使灰色的方块按照上述所示行走。
2.当建造防守单位的时候,要怎样刷新灰色方块的行走路径。
(备注:不可以斜着走,不能往回走)
有看过A*算法,奈何智商不足,实现不了.....
关于实现UnityA*算法的提问
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