app需要添加大量图片,会经常oom,所以加了个把没用的图片及时recyle,但是好像没有立刻执行,即使使用了System.gc也是,有没有什么办法可以加快recyle速度
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- 永恒暗夜 2017-05-11 07:46关注
Android2.3以后 不在建议采用recyle来回收bitmap 采用System.gc,回收机制也不一定会立即执行。
可以对bitmap对象进行二次采样处理来压缩图片的大小来从根本上解决图片oom的问题。
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.outWidth = 400;//动态设置图片宽
options.outHeight = 300;//动态设置图片高
options.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decode...//通过BitmapFactory.decode*** 使用带options的方法来重新获取到bitmap对象
现在有很多的图片加载框架都已实现,可以尝试使用Glide解决 无用评论 打赏 举报
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