看到很多说ThreadLocal内存泄漏的都是把ThreadLocal变量置为null后说value一直存在
,造成内存泄漏。那么再利用线程池的环境中,如果把ThreadLocal变量声明为static final的,是不是一定不会发生内存泄漏的可能了?或者说对于一个线程来说,ThreadLocalMap中最多有一条关于这个ThreadLocal变量的记录? 因为即使线程不死亡一直存在,但是map里的key是一样的,所以set方法只是在覆盖旧值?
关于ThreadLocal内存泄漏
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