流浪灬猫 2014-02-10 12:15
浏览 1226

win7中使用类似 Unity3d 和 Virtools之类的可视化开发工具时,场景视图渲染响应延迟

请问win7中使用类似 Unity3d 和 Virtools之类的可视化开发工具时,编辑界面中,场景视图渲染不及时响应编辑操作是什么原因?
例如:用鼠标选中一个场景物体,正常情况下,场景视图中被选中的物体应该有高亮线框表示该物体被选中了,但是在我的电脑上并没有显示出高亮线框,而在我下一次取消选择的时候,在场景视图中才出现表示选中物体的高亮线框。
上述只是其中一种情况,总之,就是视图中的画面渲染始终比操作响应有一定的推迟。

  • 写回答

0条回答

    报告相同问题?

    悬赏问题

    • ¥88 找成都本地经验丰富懂小程序开发的技术大咖
    • ¥15 如何处理复杂数据表格的除法运算
    • ¥15 如何用stc8h1k08的片子做485数据透传的功能?(关键词-串口)
    • ¥15 有兄弟姐妹会用word插图功能制作类似citespace的图片吗?
    • ¥200 uniapp长期运行卡死问题解决
    • ¥15 请教:如何用postman调用本地虚拟机区块链接上的合约?
    • ¥15 为什么使用javacv转封装rtsp为rtmp时出现如下问题:[h264 @ 000000004faf7500]no frame?
    • ¥15 乘性高斯噪声在深度学习网络中的应用
    • ¥15 关于docker部署flink集成hadoop的yarn,请教个问题 flink启动yarn-session.sh连不上hadoop,这个整了好几天一直不行,求帮忙看一下怎么解决
    • ¥15 深度学习根据CNN网络模型,搭建BP模型并训练MNIST数据集