Android官网给出的每个应用内存最大为16M,今天一个同事说他原来的公司做的游戏项目中,会一下在加载几十M的纹理文件到内存中。我觉得不太可能,但是又不知道怎么去解释加载几十M纹理文件而不报OOM,请教一下大家对此有什么看法.
1条回答 默认 最新
悬赏问题
- ¥15 maple软件,用solve求反函数出现rootof,怎么办?
- ¥50 汇编语言除法溢出问题
- ¥65 C++实现删除N个数据列表共有的元素
- ¥15 Visual Studio问题
- ¥15 state显示变量是字符串形式,但是仍然红色,无法引用,并显示类型不匹配
- ¥20 求一个html代码,有偿
- ¥100 关于使用MATLAB中copularnd函数的问题
- ¥20 在虚拟机的pycharm上
- ¥15 jupyterthemes 设置完毕后没有效果
- ¥15 matlab图像高斯低通滤波