2 shock Shock_ 于 2017.08.31 17:04 提问

java 下面代码的好处都有什么

public class GameInitManager {
private static GameInitManager manager;
public static GameInitManager getGameInitManager(){
if(manager == null){
manager = new GameInitManager();
}
return manager;
}
}
除了封装性好还有什么

9个回答

Small_Mouse0
Small_Mouse0   Ds   Rxr 2017.08.31 17:23
已采纳

单利模式(懒汉模式的简单实现)

看场景吧,,,,看需求,看情况
设计模式这东西不是很绝对,,,不用也行,用着更好更方便

想看单利模式优缺点,,这扯了一堆:http://www.cnblogs.com/damsoft/p/6105122.html

Small_Mouse0
Small_Mouse0 单例模式
3 个月之前 回复
vane11
vane11   2017.08.31 17:06

代码是单例模式,并不一定有好处,只是在某些场景比较适用

qq_24029841
qq_24029841   2017.08.31 17:10

单例模式,去查吧,就是一些对象创建消耗的资源大,而且会被重复使用的时候用

chenbaige
chenbaige   Rxr 2017.08.31 17:19

主要是不会循环的去创建对象,而减少创建对象的开销,减少堆内存的占用空间。

usecf
usecf   2017.08.31 17:27

单例模式 好处就是你的应用共享一个对象,不用每次再重新创建对象了

leoox
leoox   2017.08.31 19:47

比如某个任务是单列运行,不能重复创建的,就使用单利模式。然后任何地方调用这个类的某个接口函数, 就能实时获取状态信息等,比如进度条等

oliver_105397
oliver_105397   2017.09.01 11:50

简单的单例模式,不过这个例子在多线程里面是不理想的
这有个详细的有关java单例类的解析

oliver_105397
oliver_105397   2017.09.01 11:51
playboyanta123
playboyanta123   2017.09.01 17:11

设计模式里面的一种,单例模式

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