2 una chou una_chou 于 2017.09.05 10:44 提问

给图片设置坐标,旋转后,怎么让坐标值跟着一起旋转?

点击图片,在当前位置加上一个相对于图片的坐标点,我是相对于屏幕加的,如果要旋转或者放大图片的话,坐标点位置不会改变,坐标点的值也不会随着图片的旋转和放大变化。

怎么能改变这个bug?让图片上的坐标跟随者图片转动,并且坐标值也会随图片的比例改变相应的值?

js代码 和 图片效果

  $('#canvas')[0].onclick = function (e) {
            var x = (e || window.event).clientX + scrollX,  // 鼠标的X位置
                y = (e || window.event).clientY + scrollY,  //鼠标的Y位置
                imgX = $('#canvas')[0].offsetLeft + 20,   // 图片距离左边的位置 
                imgY = $('#canvas')[0].offsetTop + 20,    // 图片距离右边的位置
                imgW = $('#canvas')[0].offsetWidth,  // 图片的宽度
                imgH = $('#canvas')[0].offsetHeight; // 图片的高度
            var pointY = y - imgY,         // 点的Y坐标
                pointX = x - imgX;         // 点的X坐标
            var inkDiv = document.createElement('div');
            inkDiv.className = 'ink';
            $('#info')[0].appendChild(inkDiv);
            if (x >= imgX && x <= imgX + imgW) {
                inkDiv.style.display = 'block';
                inkDiv.style.top = (y - 25) + 'px';
                inkDiv.style.left = (x - 17) + 'px';
                inkDiv.innerHTML = 'w:' + pointX + ' h:' + pointY;
                var pointDiv = document.createElement('div');
                pointDiv.className = 'point';
                pointDiv.style.top = (inkDiv.offsetHeight + 6) + 'px';
                inkDiv.appendChild(pointDiv);
                var closeSpan = document.createElement('span');
                closeSpan.className = 'close';
                closeSpan.innerText = '×';
                closeSpan.style.left = (inkDiv.offsetWidth - 5) + 'px';
                inkDiv.appendChild(closeSpan);
            }
            var closes = document.getElementsByClassName('close');
            for (var i = 0; i < closes.length; i++) {
                var index = i;
                closes[i].onclick = function () {
                    this.parentNode.remove();
                }
            }
            var inks = document.getElementsByClassName('ink');
            var zIndex = 10;
            for (var i = 0; i < inks.length; i++) {
                inks[i].onclick = function () {
                    zIndex++;
                    this.style.zIndex = zIndex;
                }
            }
        }

图片说明

图片说明

1个回答

m0_38082783
m0_38082783   2017.09.05 15:28

1,直接采用canvas的绘画,来画你这些点,这样点就在你的图片上,图片动,点就会跟着动
2,对所有的点进行的图片相同的旋转操作,这个循环比较多,比较麻烦,建议采用第一个方法

m0_38082783
m0_38082783 这个我没有代码,你直接用个变量把你每次旋转的量保存,然后在你点击的时候直接给这个点用就好了
2 个月之前 回复
una_chou
una_chou 回复Rattenking: 我这样试了 但是求不出来 旋转之后的角度,能给段代码不,谢谢。
3 个月之前 回复
m0_38082783
m0_38082783 你再点击的时候,点也要设置图片的旋转值给点,这样才能同步,也就是说你每次设置点的时候,都要检测图片的旋转度,然后才在该位置设点,给予相同的旋转度
3 个月之前 回复
una_chou
una_chou 谢谢,你的第一个方法很好的,但是用canvas的话,我不太熟练,我现在使用的是将这些点的相对位置,相对于图片定位的,这样的话,图片旋转,点也会跟着旋转,但是,如果我先旋转,再点击图片出现点坐标,这样点的位置就又不对了。有啥办法没?
3 个月之前 回复
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